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Una patente Vision Pro recientemente otorgada cubre sensores clave integrados en los auriculares que detectan el entorno del usuario y ajustan las operaciones con poca luz.

Jun 14, 2024

(Haga clic en la imagen para ampliar)

Cuando Mike Rockwell, vicepresidente del Grupo de Desarrollo Tecnológico de Apple, reveló que Apple Vision Pro, sus auriculares de computación espacial, estaba respaldado por 5.000 patentes, era obvio que una avalancha de patentes de Vision Pro llegarían a través de la Oficina de Patentes de EE. UU. en los próximos meses. Ayer cubrimos una de las patentes originales de Apple sobre un futuro auricular que data de 2007.

Siempre es fascinante leer sobre la profundidad de la tecnología que se incluyó en Apple Vision Pro, especialmente si eres un verdadero aficionado a la tecnología que quiere sumergirse en la tecnología detrás de Apple Vision que el público nunca conocerá.

En los antecedentes de la patente concedida a Apple se señala que los ojos humanos tienen diferente sensibilidad en diferentes condiciones de iluminación.Visión fotópica es la visión humana con altos niveles de luz ambiental (p. ej., luminancia de aproximadamente 10 a 10{circunfleja sobre ( )}8 cd/m{circunfleja sobre ( )}2), como en condiciones de luz diurna. La visión fotópica la proporcionan los conos del ojo que proporcionan sensibilidad a diferentes colores (es decir, longitudes de onda) de luz.

visión escotópica es la visión humana con niveles bajos de luz ambiental (p. ej., luminancia de aproximadamente 10{circunfleja sobre ( )}-6 a 10{circunfleja sobre ( )}-3,5 cd/m{circunfleja sobre ( )}2), como por la noche con cielos nublados (por ejemplo, sin luz de luna). La visión escotópica la proporcionan los bastones del ojo. La visión mesópica es la visión humana con niveles de luz ambiental entre los de la visión fotópica y la visión escotópica (p. ej., luminancia de aproximadamente 10{circunfleja sobre ( )}-3 a 10{circunfleja sobre ( )}0,5 cd/m{circunfleja sobre ( ) }2), como por la noche sin cielos nublados (por ejemplo, con luz de luna) hasta las primeras horas del crepúsculo.

visión mesópica Lo proporcionan tanto los conos como los bastones. En comparación con la visión fotópica, la visión escotópica o incluso la visión mesópica pueden provocar una pérdida de la visión del color, cambios en la sensibilidad a diferentes longitudes de onda de luz, reducción de la agudeza y más movimiento borroso. Por lo tanto, en condiciones de poca iluminación, como cuando se depende de la visión escotópica, una persona es menos capaz de ver el entorno que en condiciones de buena iluminación.

Pantalla montada en la cabeza con funcionamiento con poca luz

La patente/invención concedida a Apple cubre implementaciones de sistemas de visualización, incluidas unidades de visualización montadas en la cabeza y métodos para proporcionar contenido. En una implementación, un sistema de visualización incluye un controlador y una unidad de visualización montada en la cabeza. La unidad de visualización montada en la cabeza incluye una pantalla, un soporte para la cabeza acoplado a la pantalla para soportar la pantalla en la cabeza de un usuario para ser vista por el usuario, y sensores acoplados al soporte para la cabeza para detectar un entorno desde el dispositivo montado en la cabeza. unidad de visualización en condiciones de poca luz.

Los sensores incluyen uno o más de un sensor de infrarrojos para detectar el entorno con radiación electromagnética infrarroja, o un sensor de profundidad para detectar distancias a objetos del entorno, y también incluyen un sensor ultrasónico para detectar el entorno con ondas de sonido ultrasónicas.

El controladordetermina el contenido gráfico de acuerdo con la detección del entorno con uno o más del sensor de infrarrojos o el sensor de profundidad y con el sensor ultrasónico, y opera la pantalla para proporcionar el contenido gráfico simultáneamente con la detección del entorno.

En una implementación, un sistema de visualización incluye un controlador y una unidad de visualización montada en la cabeza. La unidad de visualización montada en la cabeza incluye una pantalla para mostrar contenido gráfico a un usuario que lleva la unidad de visualización montada en la cabeza y sensores para detectar un entorno desde la unidad de visualización montada en la cabeza.

Los sensores Incluye un sensor de infrarrojos, un sensor de profundidad, un sensor ultrasónico y una cámara de luz visible. En condiciones de mucha luz, los sensores detectan el entorno para obtener los primeros datos del sensor que se almacenan en un almacenamiento.

Los datos del sensor incluyen primeros datos del sensor de luz visible obtenidos con la cámara de luz visible y primeros datos del sensor de luz no visible obtenidos de uno o más deel sensor de infrarrojos, el sensor de profundidad o el sensor ultrasónico . En condiciones de poca luz después de almacenar los primeros datos del sensor, los sensores detectan el entorno para obtener los datos del sensor actuales, y el controlador determina el contenido gráfico de acuerdo con los datos del sensor actual y los primeros datos del sensor de luz visible.

En una implementación, un método para proporcionar contenido gráfico con un sistema de visualización incluye detectar un entorno, procesar datos de sensores, determinar contenido gráfico y generar el contenido gráfico.

la sensacion Incluye la detección con sensores de un entorno para obtener datos de los sensores en condiciones de poca luz. Los sensores están acoplados a una unidad de visualización montada en la cabeza del sistema de visualización e incluyen un sensor de infrarrojos, un sensor de profundidad y un sensor ultrasónico.

El procesamiento Incluye el procesamiento de los datos del sensor con un controlador. La determinación del contenido gráfico se realiza con el responsable del tratamiento en función del tratamiento.

El contenido gráfico incluye un componente gráfico ultrasónico y uno o más de un componente gráfico infrarrojo basado en los datos del sensor obtenidos con el sensor de infrarrojos, un componente gráfico de profundidad basado en los datos del sensor obtenidos con el sensor de profundidad, o un componente gráfico combinado basado en los datos del sensor obtenida tanto con el sensor de infrarrojos como con el sensor de profundidad. La salida del contenido gráfico se realiza con una visualización de la unidad de visualización montada en la cabeza.

La figura de Apple. 1 a continuación ilustra los auriculares XR de Apple (Apple Vision Pro) con la FIG. 2 es una vista esquemática de la unidad de visualización montada en la cabeza; HIGO. 8 es un diagrama de flujo de un proceso para determinar el contenido gráfico con el sistema de visualización.

Para profundizar en los detalles, revise la patente concedida a Apple 11733518.

Miembros del equipo detrás de esta patente de Apple

Publicado por Jack Purcher el 23 de agosto de 2023 a las 09:54 a.m. en 2. Patentes concedidas, HMD, Apple Vision Pro, Smartglasses + | Enlace permanente | Comentarios (0)

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